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Maburaho 07 Part 1
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ロットマンはトロント(北米第3の金融都市)のダウンタウンに拠を構えるビジネススクールです。他民族の都市トロントにあるビジネススクールだけあり、世界24カ国から学生が集まっています。ロットマンの学長はIntegrated Thinking(*1)能力の向上を、学生に最も期待するところとしており、教授、学生ともにIntegrated thinkingを常に意識した授業スタイルとなっています。以下のYou Tubeのサイトにロットマンの紹介PVがアップされておりますので、是非ご覧下さい。 ご参考>YouTube ロットマン紹介 http //www.youtube.com/watch?v=PIakrUHlLiw MBA program 全20ヶ月のプログラムで卒業必要単位数は60単位となります。1年次はクオーター制、2年次はセメスター制となります。1クオーターを通して受講するコースが2単位なので、卒業まで凡そ30コースを履修することになります。また、他のMBAプログラムと比較してグループワークが多いのがひとつの特徴です。1コースに1つのグループワークがあると言っても過言ではありません。また、ファイナンス系のクラスも充実しており、金融博士課程の学生と同じビルにロットマンは位置していることから、Finance Laboratory(*2)も自由に使うことが出来ます。 <在校生からのコメント> (在校生D) ちょうど1年目の全4クオーターのうちの2クオーターが終了しました。クラスでは教授が学生達に積極的に意見を求める機会が多く、日本の大学の授業と違いディスカッション+全員参加型の授業となっています。cold call、warm callを多くの教授が行うため、予習は絶対です。また、課題提出や、quizも頻繁にあります。グループワークは4~5人で1チームを組みます。チームメンバーは学校側が決め、各チームには留学生1人、多くても2人までとなります。1週間の授業は、1時間半~2時間のコマが全部で10コマあります。この他にも私はクラブ活動にも参加しました。2クオーターを振り返ってみると、睡眠時間が3時間以下になることも多かったですが、本当に充実した毎日を過ごせたと思います。では、ロットマンの校舎でお会いしましょう。 Fact 総学生数 264人(Class of 2009) 平均GMATスコア 659点 (Class of 2009) 学生平均年齢 27才 平均職務経験年数 4年 卒業後の平均給料 $40,000-$160,000 (平均$83,300) 女性の占める割合 28% 留学生の占める割合 37% Rotmanの特徴 1 Integrated Thinking Rotmanの特徴の1つとして統合的思考能力の向上に取り組んでいることが挙げられます。 統合的思考とは、相反する事象を個別に分析するのではなく統合的に全体の最適解を見出す考え方で、Rotman特有の考え方になります。 ビジネスの中では、複数の主張や選択肢があり、それらが互いに相反するかのように見えることが多くあります。このような場合、多くは主張や選択肢の優劣を決めて比較し、最適なものを選択することにより、より期待効果を高める、という問題解決法が取られます。 学長のRoger Martinはこれら従来型の問題解決法とは全く別のアプローチを提唱しています。それがIntegrative Thinkingです。 Integrative Thinkingの中では、問題解決のためには、選択肢から1つを選ぶのではなく、それぞれの選択肢のメリットを統合して新しい解決法を考える能力をもつが大事だということを教わります。 本来、ビジネスに関する問題とは、その問題そのものを解決することが求められているのに、1つの選択肢を選ぶことによって、その選択肢に当てはまらない部分が欠落してしまったり、強引に捻じ曲げられて解釈してしまったり、そもそも選択肢を選ぶプロセスの中で人間誰もが持つバイアスの影響を受けてしまう、ということが起こりうるからです。 以上の考え方に基づき、1年次は、Integrative Thinkingに関するコースを2つ取る事が必修となっています。 まず最初のコースでは、ビジネスに関わらず日常生活も含めて、通常の問題解決法を取ったときの陥りがちなパターンを心理面、統計面、意思決定の失敗事例などから学びます。そして2つめのコースではIntegrative Thinkingに向けての導入として複数の主張や選択肢あるときの選択肢間の違いを掴むための構造の捉え方、そしてそれらを統合しようとするときの視点について学び、それらを後半のプロジェクト形式の演習の中で実践していきます。 これらのコースを通じて、人が1つの視点からだけ物事を考えるときの危うさやデメリット、また逆に問題解決を統合的に捉えることのメリットを感じることが出来るでしょう。 また2年次には、それぞれテーマを持った授業が準備されており、Integrative Thinkingを極めたい場合役立ちます。 2 Finance Laboratory ロットマンの2階に位置する金融情報センターです。雰囲気はまさに運用機関のトレーディングデスクのようです。壁には世界中の株価指数、債券価格、コモディティ価格、ニュースが掲載されているボードがあり、常に最新のデータを一目で把握することが出来ます。また、様々な情報提供機関(Bloomberg,Reuter,Argus等)が使い放題なので、データをダウンロードしてマクロ経済分析や、証券分析が自由に出来ます。その他にも教授が開発したプログラミングツール(効率的フロンティア構築ツール等)も開放されています。 Finance Laboratoryの中で使える質の高いソフトウェアと言えば、RPM Clientと、Capital IQが挙げられます。RPM Clientとは、架空のお金にてポートフォリオ運用を体験出来るソフトウェアです。売買においても現実にほぼ近い形となっています。例えば、売買時には売買手数料、Bit Price,Offer Priceでの売買、流動性を考慮しなくてはいけません。また、ショートポジションはもちろん、オプションやデリバティブ、先物取引も行うことができます。Capital IQとは、企業が発表している情報を瞬時にまとめて入手することが出来るソフトウェアです。Bloombergよりも優れている点は、情報のソート機能が優れている点です。例えば、小売業界、売上高10M以上、北米証券取引所に上場している企業、という形で企業をソートし、それにあたはまる企業の情報をまとめてダウンロード出来ます。企業分析を行う時にはもってこいのソフトウェアです。 また、このFinance Laboratoryにて様々な研修も行われます。ここで言う研修とは所謂、授業とは無関係のもので、将来ファイナンス分野で働きたいと考える学生が自主的に参加するものです。研修は殆どが無料で行われます。中でも人気のある研修は、Bloombergの使い方研修、Financial Model構築研修、企業分析スプレッドシート構築研修などです。 また、ロットマンのクラブのひとつであるRotman Asset Management Association(通称「RAMA」)はこのFinance Laboratoryをよく利用します。中でも、RAMAが主催する株式分析コンペティションや、RAMA i-challengeの時には多くの学生がFinance Laboratoryでアイデアを出し合います。(株式分析コンペティションとは、ある企業の業績予想レポートを書き、外部の専門家に評価をしてもらうものです。また、RAMA i-challengeとは、架空の30百万CADを5ヶ月間運用して、パフォーマンスと投資方針の良否を競うものです。) 3 Business Design "Businesspeople don t just need to understand designers better -- they need to become designers." by Roger Martin (学長) Rotman の特徴を挙げるならば、Integrative Thinking、ファイナンス、ストラテジーに強いという側面に加えて忘れてはならないのが Business Design です。ビジネスのスピードが速くなった今、今まで磐石なビジネスモデルにあぐらをかいてきた企業が、新しいテクノロジーやアイデアを有した新規参入組や既存の競合により出し抜かれるリスクは高くなったと考えられます。今や例えマーケットリーダーであってもコンスタントにイノベーションを繰り返す事が求められる時代になってきました。 Business Design はこういった時代の流れに対応して今までの定番的な問題解決方法にデザイナーの思考を取り入れてみようという試みです。デザイナーの思考といってもあいまいなのですが、例えばデザイナーは既存の枠組みを敢えて壊して考えてみるだとか、偶発的な要素を取り入れるだとか、試作品を繰り返し作って実際に手にとってみてロジックだけでは見えない部分も改善するなどの試みを行います。既存のコンサル的なアプローチに捉われるのではなく、デザイン思考を取り入れ既存の枠に捉われないソリューションを見つけましょうというものです。 実際にこういった試みをしている代表格が IDEO です。問題解決の糸口をユーザーが製品・サービスを使っている現場の観察から生み出すことを得意としています。ちなみに Rotman の卒業生が IDEO で一人 Business Factor Specialist (BFS) として働いています。BFS はIDEO ではストラテジストとほぼ同義です。IDEO はもともと工業デザインのデザイン会社で Apple の世界初のマウス開発、Palm Pilot のデザイン、ABCの番組で有名になったショッピングカートのデザイン等が有名です。 BPR 的な仕事もしていてるようですが、元々工業デザインの会社なので、画期的な新規製品開発プロジェクトが目立ちます。 またサービスデザインもビジネスデザインの範疇だと言えるでしょう。サービスデザインというと聞いたことないという方も多いかもしれませんが、言葉通り、サービスつまり無形のモノもちゃんとデザインしましょうという考え方です。現状のビジネスの70%くらいはサービス産業だと言われています(もちろん国によって%は違いますが)。にもかかわらずサービスがきちんとデザインされていることは非常に少ないのが現実です。例えばエアラインのサービス、銀行におけるサービスなどで、消費者視点じゃないな、と思われた事があるのではないでしょうか?サービスがきちんとデザインされていないのは基本的には改善が見えにくいからだと思います。サービスデザインではこうした形の無いプロダクツ(サービス)も消費者視線でデザインしていきます。今現在サービスデザインに特化した会社がアメリカ、イギリスに何社か存在します。 Rotman では Heather Fraser のリードでこの新しい取り組みが進められています。最近やっと Business Design Club も発足されました。 09年卒業予定の日本学生5名のうち2名がこのクラブに参加しています。現時点での主な取り組みとしては、スピーカーシリーズがあって Business Design 関連のPractitioner の講演が定期的に行われています。加えて二年次にデザインスクールの学生と共同でプロジェクトを進める Design Practicum が用意されています。また Heather 率いる DesignWorks (ビジネスデザイン・ラボ)のサマーインターンを通して実際のプロジェクトに参加する事も可能です。何分非常に新しい分野なのでまだまだこれからの部分が多々ありますが。しかし時代の流れは明らかに追い風です。 Besiness Design に興味のある方は是非 Rotman を考えてみてください。そして一緒に Business Design といえば Rotman!にしちゃいましょう。 University of Torontoのページに戻る
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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VI Lovers Arcana การเติบโตของstatus ทุกค่า ลักษณะเฉพาะ นับว่าเป็นArcanaที่ไม่มีอะไรโดดเด่นเลยสักอย่าง มีskillให้ใช้หลากหลายด้านมาก แต่ก็เป็นskillระดับกลางๆไปซะหมด หรือไม่ก็มีskillในด้านนั้นๆน้อย แต่จุดเด่นที่ไม่เหมือนใครของLovers คือ ประสิทธิภาพของskillสนับสนุนต่างๆของLoversจะใช้ได้ผลดีมากกับตัวละครที่สนิทกับผู้เล่นที่มีPersonaในArcanaนี้ ซึ่งLoversสามารถปรับเปลี่ยนตัวเองได้อย่างหลากหลายบทบาท เพื่อสนับสนุนคู่หูและทีมของเขาหรือเธอ สำหรับจุดอ่อนของArcanaนี้ ก็จะเป็นเรื่องที่ไม่เก่งอะไรเลยสักด้าน และการที่มีstatusที่คละกันมากเกินไป ทำให้อัพstatusให้โดดเด่นอย่างใดอย่างหนึ่งได้ยาก lv1 [ 4P] Garu SP 4สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 4P] Bufu SP 4สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 4P] Dia SP 3 ฟื้นฟูHPปริมาณน้อย ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว [ 4P] Patra SP 6 รักษาสถานะ Panic, Fear and Furious ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว lv5 [ 3P] Skewer HP 5% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ1) [ 2P] Evade Wind เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Wind 20% [ 2P] Evade Ice เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Ice 20% [ 2P] Evade Fire เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Fire 20% lv10 [ 6P] Magaru SP 10สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 6P] Mabufu SP 10สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 6P] Media SP 7 ฟื้นฟูHPปริมาณน้อย ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน [ 5P] Sukunda SP 12 ลดค่าพลัง AimและEvade ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ไป30% เป็นเวลา 6steps lv15 [ 5P] Single Shot HP 8% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2) [ 4P] Re Patra SP 6 รักษาสถานะ Down , Faint ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว [ 2P] Evade Pierce เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทPierce 20% [ 2P] Evade Slash เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทSlash 20% lv20 [10P] Garula SP 8สร้างความเสียหายธาตุลมปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [10P] Bufula SP 8สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 5P] Rakukaja SP 12 เพิ่มค่าพลัง Def ของฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว ขึ้น30% เป็นเวลา 6steps [ 8P] Revive SP 8 ชุบชีวิตฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว โดยมีHp25%ของทั้งหมด lv25 [10P] Diarama SP 6 ฟื้นฟูHPปานกลาง ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว [ 3P] Resist Panic ลดโอกาสติด Panic เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม [ 3P] Resist Fear ลดโอกาสติด Fear เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม [ 4P] ManaPool 1 เพิ่มMaxSp50 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv30 [14P] Magarula SP 16สร้างความเสียหายธาตุลมปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [14P] Mabufula SP 16สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 2P] Resist Wind ได้รับคุณสมบัติ Wind Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบWind50%) [ 4P] Vitality 1 เพิ่มMaxHp75 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv35 [10P] Poisonous Skewer HP 9% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Poison 20% [14P] Mediarama SP 12 ฟื้นฟูHPปานกลาง ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน [ 8P] Posumundi SP 6 รักษาสถานะ Poison ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว [ 2P] Resist Ice ได้รับคุณสมบัติ Ice Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบIce50%) lv40 [12P] Muzzle Shot HP 9% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Mute 15% [ 3P] Blue Wall SP 15 เป้าหมายเดี่ยวจะได้รับคุณสมบัติ Ice Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของIce Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านน้ำแข็งให้เป็นดั่งเดิม [ 3P] Green Wall SP 15 เป้าหมายเดี่ยวจะได้รับคุณสมบัติ Wind Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของWind Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านลมให้เป็นดั่งเดิม [ 4P] Invigorate 1 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 9หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ [ 8P] *Partnership เลือกเพื่อนร่วมทีม1คนให้เป็นPartnerของตัวละครนี้(ต้องเป็นคนที่รู้จักกับตัวละครนี้ในโรลและยอมรับการเป็นPartnerกันในโรล ซึ่งมีได้ทีละ1คน แต่สามารถเปลี่ยนคนได้) ผู้ที่เป็นPartnerจะได้รับผลจากสกิลประเภทสนับสนุนทุกชนิด(ยกเว้นConcentrate)จากPersonaนี้ เพิ่มขึ้นอีก50%ของค่าปกติ และเมื่อโจมตีในstepเดียวกันกับPartner ตัวละครนี้จะโจมตีแรงขึ้นอีก20%ของDamageปกติ lv45 [12P] Cruel Attack HP 12% ทำความเสียหายแบบPierceปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ3) [20P] Diarahan SP 18 ฟื้นฟูHPปริมาณมาก ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว [12P] Closedi SP 6 รักษาสถานะ Mute ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว [ 2P] Resist Elec ได้รับคุณสมบัติ Elec Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบElec50%) lv50 [20P] Garudyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [20P] Bufudyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 2P] Resist Fire ได้รับคุณสมบัติ Fire Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบFire50%) [ 8P] ManaPool 2 เพิ่มMaxSp100 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv55 [24P] Mediarahan SP 30 ฟื้นฟูHPปริมาณมาก ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน [12P] Marakukaja SP 24 เพิ่มค่าพลัง Def ของฝ่ายเดียวกัน4เป้าหมาย ขึ้น30% เป็นเวลา 6steps [ 2P] Resist Earth ได้รับคุณสมบัติ Earth Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบEarth50%) [ 8P] Vitality 2 เพิ่มMaxHp150 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv60 [14P] Concentrate SP 15 เพื่มDamageโดยรวมของการโจมตีด้วยสกิลเวทย์ธาตุและเวทย์ไร้ธาตุ ของฝ่ายเดียวกัน1คน ขึ้นเป็น2เท่า ในการใช้เวทย์ธาตุของคนๆนั้นครั้งถัดไป (ไม่ได้เพิ่มโอกาสสำเร็จของเวทย์ธาตุแสงและธาตุความมืด ,ไม่เพิ่มให้สกิลฟื้นฟูรักษา) [14P] Recarm SP 15 ชุบชีวิตฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว โดยมีHp50%ของทั้งหมด [ 3P] Resist Poison ลดโอกาสติด Poison เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม lv65 [16P] Poison Arrow HP 15% ทำความเสียหายแบบPierceปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ4) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Poison 20% [ 3P] Plate Armor SP 15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Slash Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของSlash Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านSlashให้เป็นดั่งเดิม [ 8P] Invigorate 2 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 15หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ lv70 [ 8P] Tetraja SP 24 เป้าหมายของสกิลนี้ จะได้รับการป้องกันจากความสามารถทุกชนิดที่ทำให้ตายในทันที 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิลไม่จำกัดจนกว่าความสามารถนี้จะถูกใช้งาน [ 3P] Chain Armor SP 15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Pierce Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของPierce Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านPierceให้เป็นดั่งเดิม [ 3P] Rubber Armor SP 15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Stirke Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของStirke Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านStrikeให้เป็นดั่งเดิม lv75 [20P] Vile Assault HP 22% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างหนัก ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ5) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Frail 20% [12P] Vitality 3 เพิ่มMaxHp300 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) [12P] ManaPool 3 เพิ่มMaxSp200 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
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Adamawa-Ubangi languages アダマワ=ウバンギ諸語 *Retired This page was retired by 2014. Niger-Congo Atlantic-Congo【alv】 Volta-Congo North Volta-Congo Adamawa-Ubangi languages Adamawa —アダマワ語 Fali —ファリ語 Fali, South【fal】—南ファリ語 Fali, North【fll】—北ファリ語 Gueve — Gey †【guv】— † Kam —カム語 Kam【kdx】—カム語 Kwa —クワ語 Kwa【kwb】—クワ語 La bi — La bi【lbi】— Leko-Nimbari —レーコ=ニンバリ語 Duru —ドゥル語 Dii —ディー語 Duupa【dae】— Dii【dur】—ディー語 Dugun【ndu】— Duli —ドゥリ語 Duli †【duz?】—ドゥリ語 † Voko-Dowayo —ヴォコ= Kutin —クティン語 Peere【pfe】— Vere-Dowayo —ヴェレ= Dowayo — Doyayo【dow】—ドニャニョ語 Vere-Gimme — Gimme — Gimnime【gmn】— Gimme【kmp】— Vere —ヴェレ語 Koma【kmy】—コマ語 Mom Jango【ver】— Voko —ヴォコ語 Longto【wok】— Leko —レーコ語 Kolbila【klc】—コルビラ語 Nyong【muo】— Samba Leko【ndi】— Wom【wom】—ウォム語 Mumuye-Yandang —ムムイェ=ヤンダン語 Mumuye —ムムイェ語 Gengle【geg】—ゲングレ語 Kumba【ksm】—クンバ語 Mumuye【mzm】—ムムイェ語 Pangseng【pgs】—パンセン語 Rang【rax】—ラン語 Teme【tdo】—テメ語 Waka【wav】—ワカ語 Yandang —ヤンダン語 Bali【bcn】—バリ語 Kugama【kow】—クガマ語 Kpasam【pbn】— Yendang【yen】— → Retired. Split into Yendang【ynq】; Yotti【yot】 Yendang【ynq】— Yotti【yot】— Nimbari —ニンバリ語 Nimbari †【nmr】—ニンバリ語 † Mbum-Day —ムブム=ダイ語〔ンブム=ダイ語〕 Bua —ブア語 Bua【bub】—ブア語 Bolgo【bvo】—ボルゴ語 Fania【fni】— Bon Gula【glc】—ボン・グラ語 Gula Iro【glj】—グラ・イロ語 Koke【kou】—コケ語 Niellim【nie】—ニエリム語 Noy【noy】—ノイ語 Tunia【tug】—トゥニヤ語 Zan Gula【zna】—ザン・グラ語 Day —ダイ語 Day【dai】—ダイ語 Mbum —ムブム語〔ンブム語〕 Central —中部諸語 Karang —カラン語 Kare【kbn】— Karang【kzr】—カラン語 Nzakambay【nzy】— Pana【pnz】—パナ語 Koh —コフ語 Kuo【xuo】— Northern —北部諸語 Dama-Galke —ダマ=ガルケ語 Dama【dmm】—ダマ語 Ndai【gke】— Mono【mru】—モノ語 Tupuri-Mambai —トゥプリ=マンバイ語 Mambai【mcs】—マンバイ語 Mundang【mua】—ムンダン語 Tupuri【tui】—トゥプリ語 Southern —南部諸語 Mbum【mdd】—ムブム語 Unclassified —未分類諸語 Dek【dek】—デック語 Laka【lak】—ラカ語 Pam【pmn】—パム語 To【toz】— Kim —キム諸語 Besme【bes】—ベスメ語 Goundo【goy】—グンド語 Kim【kia】—キム語 Unclassified —未分類諸語 Oblo【obl】— Waja-Jen —ワジャ Longuda —ロングダ語 Longuda【lnu】—ロングダ語 Waja —ワジャ諸語 Awak —アワック諸語 Awak【awo】—アワック語 Kamo【kcq】—カモ語 Cham-Mona —チャム=モナ語 Dijim-Bwilim【cfa】— Tso【ldp】— Dadiya —ダーディヤ語〔ダディーヤ語〕 Dadiya【dbd】—ダーディヤ語 Tula —トゥラ諸語 Bangwinji【bsj】—バングウィンジ語 Tula【tul】—トゥラ語 Waja【wja】—ワジャ語 Yungur —ユングル語 Libo —リボ語 Kaan【ldl】— Mboi —ンボイ語 Mboi【moi】—ンボイ語 Yungur-Roba —ユングル=ロバ語 Lala-Roba【lla】—ララ=ロバ語 Voro【vor】— Bena【yun】—ベナ語 Jen — Kyak【bka】— Burak【bys】—ブラック語 Mághdì【gmd】— Moo【gwg】— Dza【jen】— Leelau【ldk】— Loo【ldo】— Mingang Doso【mko】— Mak【pbl】— Tha【thy】— Ubangi —ウバンギ語 Banda —バンダ語 Central —中央諸語 Central Core — Banda-Bambari —バンダ=バンバリ語 Banda-Bambari【liy】—バンダ=バンバリ語 Banda-Banda —バンダ=バンダ語 Banda-Banda【bpd】—バンダ=バンダ語 Banda-Mbres — Banda-Mbrès【bqk】— Banda-Ndele —バンダ=ンデレ語 Banda-Ndélé【bfl】—バンダ=ンデレ語 Mid-Southern — Banda, Mid-Southern【bjo】— Gobu【gox】— Kpagua【kuw】—クパグア語 Mono【mnh】—モノ語 Ngundu【nue】—ングンドゥ語 Togbo-Vara — Banda, Togbo-Vara【tor】— Western — Banda-Yangere【yaj】—バンダ=ヤンゲレ語 South Central —中南部諸語 Langbashe【lna】— Banda, South Central【lnl】—中南部バンダ語 Southern —南部諸語 Mbandja【zmz】—ンバンジャ語 Southwestern —南西部諸語 Ngbundu【nuu】—ングブンドゥ語 West Central —中西部諸語〔西中枢諸語〕 Banda, West Central【bbp】—中西部バンダ語 Gbaya-Manza-Ngbaka —グバヤ=マンザ=ングバカ語〔グバヤ=マンザ=ンバカ語〕 Central —中央諸語 Gbaya【gba】—グバヤ語 (Macrolanguage) Bokoto【bdt】—ボコト語 Gbaya-Bossangoa【gbp】—グバヤ=ボサンゴア語 Gbaya-Bozoum【gbq】—グバヤ=ボズム語 Gbanu【gbv】—グバヌ語 East —東諸語 Ali【aiy】—アリ語 Bofi【bff】—ボフィ語 Bonjo【bok】— Manza【mzv】—マンザ語 Ngbaka【nga】—ングバカ語 Ngbaka Manza【ngg】—ングバカ・マンザ語 Northwest —北西諸語 Gbaya, Northwest【gya】—北西グバヤ語 Southwest —南西諸語 Bangandu【bgf】—バンガンド語 Gbaya, Southwest【mdo】—南西グバヤ語 → Retired. Split into Gbaya, Southwest【gso】(new identifier) and Gbaya-Mbodomo【gmm】. Gbaya, Southwest【gso】—南西グバヤ語 Gbaya-Mbodomo【gmm】—グバヤ=ンボドモ語 Suma【sqm】—スマ語 Ngbandi —ングバンディ語 Dendi【deq】—デンディ語 Gbayi【gyg】— Mbangi【mgn】— Ngbandi, Southern【nbw】—南部ングバンディ語 Ngbandi, Northern【ngb】—北部ングバンディ語〔北部ンバンディ語〕 Yakoma【yky】—ヤコマ語 Sere-Ngbaka-Mba —セレ=ングバカ=ンバ語 Ngbaka-Mba —ングバカ=ンバ語 Mba —ンバ諸語〔ムバ諸語〕 Dongo【doo】—ドンゴ語 Mba【mfc】—ンバ語 Ma【msj】—マ語 Ndunga【ndt】—ンドゥンガ語 Ngbaka —ングバカ語 Eastern —東部諸語 Mayogo-Bangba —マヨゴ=バングバ語 Bangba【bbe】—バングバ語 Mayogo【mdm】—マヨゴ語 Mundu —ムンドゥ語 Mündü【muh】—ムンドゥ語 Western —西部諸語 Baka-Gundi —バカ=グンディ語 Baka【bkc】—バカ語 Limassa【bme】— Gundi【gdi】—グンディ語 Ganzi【gnz】—ガンズィ語 Ngombe【nmj】—ンゴンベ語 Bwaka —ブワカ語 Gilima【gix】—ギリマ語 Ngbaka Ma bo【nbm】—ングバカ・マボ語 Gbanzili —グバンズィリ諸語 Buraka【bkg】— Gbanziri【gbg】—グバンズィリ語 Monzombo — Kpala【kpl】—クパラ語 Monzombo【moj】— Yango【yng】— Sere —セレ語 Feroge-Mangaya —フェロゲ=マンガヤ語 Feroge【fer】—フェロゲ語 Mangayat【myj】— Indri-Togoyo —インドリ=トゴヨ語 Indri【idr】—インドリ語 Togoyo †【tgy】—トゴヨ語 † Sere-Bviri —セレ=ヴィリ語 Bai-Viri —バイ=ヴィリ語 Bai【bdj】—バイ語 Belanda Viri【bvi】—ベランダ・ヴィリ語 Ndogo-Sere —ンドゴ=セレ語 Ndogo【ndz】—ンドゴ語 Sere【swf】—セレ語 Tagbu【tbm】—タグブ語 Zande —ザンデ語 Barambo-Pambia — Barambu【brm】—バランブ語 Pambia【pmb】—パンピア語 Zande-Nzakara —ザンデ=ンザカラ語 Geme【geq】— Kpatili【kym】— Nzakara【nzk】—ンザカラ語 Zande【zne】—ザンデ語
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下釜 陵志 【しもがま りょうじ】 1996 バイオ ハザード PS カプコン CG Team - Character Texture SHIMOGAMA RYOJI CG Team - Character Texture 石原雄二、下釜陵志、片桐秀朗 1998 バイオハザード2 PS カプコン Graphic - Texture Design RYOJI SHIMOGAMA Graphic - Texture Design 辰巳伸宏、Yasuhiro Takahashi、下釜陵志 Graphic - Character Design RYOJI SHIMOGAMA Graphic - Character Design 大石勲、下釜陵志 1999 パラサイト・イヴ2 PS スクウェア Creature Designer RYOJI SHIMOGAMA Chief Model Maker RYOJI SHIMOGAMA Chief Model Makers 下釜陵志、三原庸嘉、迫井宏文Model Makers 濱貴詞、野津昭弘、Manabu Nakatani、Satomi Ishii、Tsuyoshi Enomura、吾郷智博、Mutsumi Oda、 Hiroyuki Tanaka、横谷高志 ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE 2002) キャラクターモデラー 佐藤範一(D)、三木雅彦、川端英樹、金川加奈子、溝杭達哉、織田武士、三石祐次、丸尾義光と共同。 ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 (PS2, Win / SQEX 2003) キャラクターモデル 佐藤範一(D)、川端英樹、金川加奈子、溝杭達哉と共同。 ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2004) Character Modeler 佐藤範一(D)、川端英樹、金川加奈子、溝杭達哉と共同。 ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2006) Character Modeler 佐藤範一、川端英樹、金川加奈子、溝杭達哉、馬場敬一、今村雅巳と共同。 ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 (Xbox360, PS2, Win / SQUARE ENIX 2007) Character Modeler 佐藤範一、金川加奈子、溝杭達哉、今村雅巳、Takahiro Uchiyamadaと共同。 参考 『パラサイト・イブII 公式完全最終攻略』
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#blognavi ?cmd=upload act=open page=Nabudis file=daybreak.jpg ブレイクさん、うちの近所に看板出してたんですねぇ・・・(-_-; しかも認知症サポートセンターを経営してたとは驚きです(°д°;;) カテゴリ [日記] - trackback- 2006年10月08日 22 40 59 な、なんじゃこりゃあぁぁぁぁぁぁ!!(゜□゜) -- daybreak (2006-10-08 23 59 41) 実業家だったのか -- 一平 (2006-10-09 01 32 33) 名前 コメント #blognavi
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Rits-DIANAのmanualページです。 Rits SR Center BL -7 Status 2008.02.06 I.Beamline A)Control panel ビームラインの排気系とバルブの開閉の制御、および確認ができる。 RP01とRP02は、実際は一台でまかなっている。 また、GV01とGV02のランプのインジケータが逆である点に注意。バルブの入れ替え後、配線がそのままになっているため。 B)Front end BL6側から見たFront endの写真: blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.BS 共通の仕様。 2.GV GV00と名付けよう。 BS, GVの開閉はpanelのremote boxで行う。 パネルにBSのopen可のindicatorがある。 permissionを受けてまずGV7のボタンでGVを開け、続いて真空が元に戻ったのを確認してBS7のボタンでBSを開ける。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.152cross管 TSPがぶら下がっている。 4.Frontend chamber 上:直線導入に水冷式のマスクが入っている。ICF70 view portで確認。 下:TMP01[SEIKO SEIKI]⇒FV01⇒RP01 TMPコントローラは分光器の下。 FVはパネルで開閉 BL8側CCG01 パネルにコントローラ1.3E-10 torr Setpoint以上に真空が悪化するとGV00やBSは開かない試用になっている。一度shut downになるとset pointがリセットされるでそのつど設定しなおさなければならない。document参考のこと。 次はpanel下部にある真空計の写真: 5.ICF70 五方cross管 LV:現在、封じられている。 6.GV01 コンセントの接続・切断で開閉 C)M0 chamber blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.レーザーとハーフミラー:位置調整用に直線導入に金蒸着half mirrorを設置。 2.NIG01 パネルにコントローラ1.9E-10 torr 3.TSP 現在接続していない 4.G03⇒TMP02[OSAKA SHINKU]⇒FV02⇒RP02 TMPコントローラは分光器の下、現在メンテナンス必要レベル1のエラー信号を出し続けている。パスワードで解除している。メモを参照のこと。 GV、FVはパネルで開閉 RP02はRP01と共通 5.GV02 コンセントで開閉。GV01と交換したためインジケータは逆になっている。 M0の状況:一部縁がかけている。きちんとミラーホルダに固定されているわけではない。ミラーの位置・角度は上部の台でぎりぎりの位置で調整。 D)Slit1前(S1) 1.NIG02 パネルにコントローラ6.0E-10 torr 2.IP 分光器下 コントローラは分光器の下(上) E)Grating chamber 前後可動のslit chamberとplane mirror+4 spherical gratingが収められているGrating chamberからなる。後者にはpost slit S2がすえつけられている。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.M4 TSP 2.M4 IP 分光器下 コントローラは分光器の下(二台あるうちの下) 3.GV04 常時open、閉めるときは圧縮空気回路の変更で行う。 F)Post focusing mirror chamber (Mf1 / Mf2) 1.ピンホール25.80 mm 2.IP 3.GV05 窓付きゲートバルブ 4.GV06 analyzer入り口 G)Monochromator 0次光の合わせ方と 1次光のcalibration 2006年秋が調整最後:そのときよりも強度が落ちている。 1.M0 2.S1 3.M1 4.G1-4 5.S2 6.Mf1 / Mf2 7.Sample position H)Interlock system 1.非常時の設定と復帰法: 2.電源系統図: II.Analyzer A)DIANA 1.使用法の引継ぎが必要 B)Electron gun 1.取り外している 2.使用法 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 名前 コメント 圧空異常の対策法は? -- matui (2008-03-16 21 27 12) 圧搾空気の問題→分析器側は圧搾空気の供給がなくなると,約15分で制御パネルがエラーを出す. -- 高橋伸明 (2008-03-13 22 06 23) 分光器がリモート入力しても動かないとき→グレーティングを動かすDCモーターの電源を一度落とし,再度入力する -- 高橋伸明 (2008-03-13 21 57 39) 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anaba Bodyguard.jpg) "Not someone to pick a fight with, unless you're fond of pain." ――Halina, Dwarven Trader ホームランド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anaba Bodyguard2.jpg) "Not all Minotaurs are tribal. Some are freelance." ――Eron the Relentless ホームランド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anaba Bodyguard3.jpg) ミノタウルスがすべて部族民というわけじゃない。フリーのミノタウルスもいるよ。 ――情け知らずのエロン "Not all Minotaurs are tribal. Some are freelance." ――Eron the Relentless 第6版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anaba Bodyguard4.jpg) ミノタウロスに挑むのなんて、自分の血を味わいたいやつだけね。 ――ウェザーライト号のミリー "They who challenge a minotaur enjoy the taste of their own blood." ――Mirri of the Weatherlight 第10版 【M TG Wiki】 名前